LFXsFlvmMq

Senegal
Sedan 2024 på FACEIT 217 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LFXsFlvmMq?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,4 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om LFXsFlvmMq blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 217 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −25 ELO
96 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −48 ELO, winrate 48 %
På torsdagar +75 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar LFXsFlvmMq från och med 5:e matchen per dag: −25 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 29 %
78,8 bättre än 34 %
0,99 bättre än 28 %
50 % från 349 dueller bättre än 36 %
45 % från 29 situationer bättre än 71 %
Ancient41
61 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 62 %
84,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 60 %
54 % från 170 dueller bättre än 61 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis36
58 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 59 %
81,2 bättre än 47 %
1,09 bättre än 61 %
52 % från 146 dueller precis i snitt
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke20
55 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 24 %
74,9 bättre än 15 %
1,01 bättre än 29 %
60 % från 70 dueller bättre än 85 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Dust 216
38 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 11 %
69,2 bättre än 3 %
0,92 bättre än 9 %
36 % från 64 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno13
62 % -
0,74 -
77,2 -
1,05-
49 % från 59 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache11
36 % -
0,80 -
83,9 -
1,13-
49 % från 67 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LFXsFlvmMq

På 217 matcher ligger LFXsFlvmMq på K/R 0,74, ADR 79,4 och rating 1,03. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 85 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar LFXsFlvmMq från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+85 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.