LFN

Finland
114 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LFN?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 89,0 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 20x 4K, 5 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,49 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om LFN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +15 ELO
26 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar LFN på Dust 2: −30 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 70 %
86,9 bättre än 89 %
1,02 bättre än 62 %
49 % från 172 dueller bättre än 45 %
45 % från 11 situationer bättre än 74 %
Mirage25
48 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 82 %
88,3 bättre än 92 %
1,07 bättre än 79 %
54 % från 155 dueller bättre än 78 %
57 % från 7 situationer bättre än 93 %
Inferno20
55 % bättre än 63 %
0,84 bättre än 96 %
93,1 bättre än 98 %
1,11 bättre än 84 %
53 % från 159 dueller bättre än 68 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Anubis15
53 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 67 %
84,1 bättre än 82 %
1,00 bättre än 54 %
51 % från 75 dueller bättre än 57 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient13
46 % -
0,73 -
83,9 -
0,95-
41 % från 71 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke6
67 % -
0,98 -
105,6 -
1,40-
69 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LFN

På 114 matcher ligger LFN på K/R 0,79, ADR 89,0 och rating 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,0. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 17,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 20 matcher. I 50 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 43 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar LFN på Dust 2 (−30 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+40 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.