LEONN

Kazakstan
77 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LEONN?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,6 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 48 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 52 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax över snittet (0,96).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 77 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed något över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %+0,3 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 74 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 50 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 3,4−0,3 · Ø 3,7 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,13 · Ø 0,23 bättre än 79 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +73
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,5, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −130 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar LEONN på Dust 2: −51 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
40 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 78 %
81,8 bättre än 77 %
1,04 bättre än 78 %
52 % från 140 dueller bättre än 66 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Mirage18
33 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 24 %
70,4 bättre än 20 %
0,88 bättre än 24 %
52 % från 75 dueller bättre än 70 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Inferno17
59 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 81 %
78,7 bättre än 60 %
1,07 bättre än 87 %
52 % från 84 dueller bättre än 70 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,0 -
0,95-
38 % från 32 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke3
67 % -
0,64 -
72,8 -
0,93-
33 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LEONN

På 77 matcher ligger LEONN på K/R 0,72, ADR 77,6 och rating 0,99. I snitt 14,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 28 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar LEONN på Dust 2 (−51 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +73. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,5, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.