LEON-KK

Uzbekistan
62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LEON-KK?

Rating 0,87 K/R 0,65 ADR 76,3 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−21 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−8 Pp. · Ø 19 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 56 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,9 %−0,2 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 35 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,3).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,3+3,0 · Ø 3,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,11 · Ø 0,18 bättre än 13 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om LEON-KK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,71 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 67 %
84,5 bättre än 90 %
0,90 bättre än 47 %
46 % från 98 dueller bättre än 45 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 215
40 % bättre än 24 %
0,57 bättre än 15 %
69,9 bättre än 29 %
0,77 bättre än 12 %
42 % från 59 dueller bättre än 23 %
14 % från 7 situationer bättre än 8 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
70,8 -
0,92-
37 % från 43 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke6
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,01-
52 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient5
40 % -
0,58 -
73,6 -
0,84-
42 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LEON-KK

På 62 matcher ligger LEON-KK på K/R 0,65, ADR 76,3 och rating 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 13,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 50 % winrate på 10 matcher. I 14 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 35 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +50 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.