LENDI666

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 346 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 201
2 946
Toppnotering 30 dagar: 2 946
Rank EU ▼ 2 139 placeringar
#10 145
Ryssland #2 930 i Ryssland
30 dagar · förut #8 006 · bäst #8 006
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 35m

Hur spelar LENDI666?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 85,0 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 6 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 58x 4K, 9 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +403
= Oförändrad
Rating vid 1,05, ADR vid 84,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Ancient −25 ELO
55 matcher · 53 % winrate
På fredagar +3 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar LENDI666 på Anubis: −47 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
56 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 70 %
87,1 bättre än 75 %
1,09 bättre än 62 %
51 % från 714 dueller bättre än 42 %
38 % från 65 situationer precis i snitt
Anubis56
48 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 59 %
87,4 bättre än 77 %
1,05 bättre än 47 %
47 % från 343 dueller bättre än 21 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Ancient55
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 53 %
83,7 bättre än 57 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 349 dueller precis i snitt
64 % från 22 situationer bättre än 95 %
Nuke50
60 % bättre än 62 %
0,84 bättre än 78 %
89,2 bättre än 77 %
1,15 bättre än 70 %
54 % från 284 dueller bättre än 57 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Dust 223
39 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 7 %
72,3 bättre än 9 %
0,85 bättre än 2 %
43 % från 132 dueller bättre än 9 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno20
45 % bättre än 13 %
0,69 bättre än 13 %
73,7 bättre än 6 %
0,95 bättre än 7 %
43 % från 136 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Cache8
25 % -
0,71 -
77,3 -
0,93-
39 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LENDI666

På 346 matcher ligger LENDI666 på K/R 0,78, ADR 85,0 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 50 matcher. I 158 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 116 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar LENDI666 på Anubis (−47 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +403. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.