LEG4CY
Hur spelar LEG4CY?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,79). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 90,3. Senaste 3 månaderna: 73,4 (i början 71,9). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 57 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 49 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 100. Senaste 3 månaderna: 1 740 (i början 1 958).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LEG4CY på Mirage: −40 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,52 · Inferno
- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 155 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LEG4CY
På 155 matcher ligger LEG4CY på K/R 0,63 och ADR 72,5; ratingen från de 117 matcherna med rating är 0,82. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,82. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 32 matcher. I 23 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 74 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,87. Mest ELO tappar LEG4CY på Mirage (−40 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+57 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −218. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 73,4, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −51.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.