L1seYoung
Namnhistorik för L1seYoung
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar L1seYoung?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Styrka66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 106,5. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 87,8). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 67 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 450. Senaste 3 månaderna: 3 193 (i början 3 322).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar L1seYoung i match 2 för dagen: −179 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,96 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar L1seYoung
På 160 matcher ligger L1seYoung på K/R 0,86, ADR 90,2 och rating 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 51 matcher. I 96 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 34 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar L1seYoung i match 2 för dagen (−179 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −129. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,20, ADR vid 91,6. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.