L1der_PRO

Uzbekistan
Sedan 2025 på FACEIT 157 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar L1der_PRO?

Rating 1,11 (från 107 matcher) K/R 0,77 ADR 83,1 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 30 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 5 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,9 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 72 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,19 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +523
= Oförändrad
ADR vid 83,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −172 ELO
45 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −151 ELO
65 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −48 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −77 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar L1der_PRO på Dust 2: −172 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 90 %
87,9 bättre än 87 %
1,18 bättre än 93 %
57 % från 112 dueller bättre än 86 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Mirage39
54 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 70 %
80,2 bättre än 53 %
1,13 bättre än 85 %
48 % från 91 dueller bättre än 37 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Ancient22
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 73 %
82,5 bättre än 65 %
1,07 bättre än 76 %
50 % från 54 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Anubis16
63 % bättre än 84 %
0,72 precis i snitt
80,4 bättre än 53 %
1,05-
40 % från 48 dueller bättre än 7 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke15
40 % bättre än 12 %
0,79 bättre än 66 %
89,4 bättre än 80 %
1,11-
54 % från 26 dueller bättre än 60 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
58 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,7 -
0,95-
28 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar L1der_PRO

På 157 matcher ligger L1der_PRO på K/R 0,77 och ADR 83,1; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 55 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 32 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar L1der_PRO på Dust 2 (−172 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +523. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,3. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.