L1b1cs1k

Ungern
353 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar L1b1cs1k?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,3 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 60 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 353 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 38 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 36 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,5, ELO vid 1 648
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På Nuke −35 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På måndagar −143 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar L1b1cs1k på Mirage: −36 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient90
47 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 37 %
76,2 bättre än 31 %
0,98 bättre än 42 %
48 % från 403 dueller bättre än 38 %
27 % från 66 situationer bättre än 27 %
Inferno85
53 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 38 %
75,8 bättre än 34 %
0,98 bättre än 43 %
52 % från 320 dueller bättre än 54 %
25 % från 59 situationer bättre än 21 %
Anubis67
48 % bättre än 36 %
0,72 precis i snitt
74,8 bättre än 21 %
1,02 bättre än 57 %
58 % från 248 dueller bättre än 87 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Mirage55
42 % bättre än 24 %
0,72 precis i snitt
76,6 bättre än 34 %
1,00 precis i snitt
44 % från 209 dueller bättre än 18 %
53 % från 40 situationer bättre än 83 %
Cache21
52 % -
0,75 -
82,3 -
1,07-
50 % från 82 dueller -
36 % från 14 situationer -
Nuke21
48 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 59 %
79,0 bättre än 41 %
1,07 bättre än 59 %
65 % från 79 dueller bättre än 98 %
19 % från 21 situationer bättre än 13 %
Vertigo9
56 % -
0,74 -
80,3 -
1,08-
48 % från 58 dueller -
44 % från 16 situationer -
Dust 25
40 % -
0,57 -
62,1 -
0,79-
42 % från 26 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar L1b1cs1k

På 353 matcher ligger L1b1cs1k på K/R 0,71, ADR 76,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 85 matcher. I 133 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 143 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar L1b1cs1k på Mirage (−36 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+240 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +172 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, ELO vid 1 648. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +228.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.