L1ap40

Ukraina
228 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar L1ap40?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 70,2 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
ClutcherAWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+3 Pp. · Ø 20 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 3,1+1,5 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 36 %−12 Pp. · Ø 48 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 33 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 17 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +358
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 1,01, ADR vid 70,4, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
60 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −41 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På fredagar +89 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar L1ap40 på Mirage: −95 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % bättre än 53 %
0,67 bättre än 21 %
66,3 bättre än 2 %
1,01 precis i snitt
56 % från 188 dueller bättre än 80 %
49 % från 74 situationer bättre än 77 %
Ancient47
55 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 36 %
74,4 bättre än 18 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 107 dueller precis i snitt
48 % från 56 situationer bättre än 73 %
Dust 231
48 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 29 %
72,0 bättre än 12 %
1,01 bättre än 48 %
54 % från 92 dueller bättre än 69 %
41 % från 34 situationer bättre än 60 %
Inferno27
41 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 20 %
69,3 bättre än 6 %
0,98 bättre än 35 %
52 % från 66 dueller bättre än 46 %
56 % från 18 situationer bättre än 85 %
Anubis22
45 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 23 %
72,7 bättre än 12 %
0,97 bättre än 30 %
50 % från 62 dueller bättre än 44 %
37 % från 27 situationer bättre än 48 %
Nuke18
67 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 26 %
69,3 bättre än 6 %
1,04 bättre än 46 %
54 % från 26 dueller bättre än 56 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Cache16
56 % -
0,68 -
67,5 -
1,03-
52 % från 66 dueller -
54 % från 13 situationer -
Overpass3
0 % -
0,71 -
88,1 -
0,92-
67 % från 9 dueller -
20 % från 5 situationer -
Usp_windrose3
67 % -
0,51 -
55,0 -
0,84-
51 % från 79 dueller -
51 % från 79 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar L1ap40

På 228 matcher ligger L1ap40 på K/R 0,68, ADR 70,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 83 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 87 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar L1ap40 på Mirage (−95 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+146 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +358. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 1,01, ADR vid 70,4, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.