L0wTick
Hur spelar L0wTick?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,13). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 88,8). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 016. Senaste 3 månaderna: 3 016 (i början 2 367).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 414 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar L0wTick på Anubis: −84 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 414 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar L0wTick
På 414 matcher ligger L0wTick på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 131 matcher. I 192 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 139 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar L0wTick på Anubis (−84 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+168 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +168 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +649. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +186.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.