L0wTick

Sverige
Sedan 2017 på FACEIT 414 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 802
3 016
Toppnotering 30 dagar: 3 016
Rank EU ▲ 1 314 placeringar
#7 730
Sverige #230 i Sverige
30 dagar · förut #9 044 · bäst #7 384
Senast uppdaterad:

Hur spelar L0wTick?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,3 från 414 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 414 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 414 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 6 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +649
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 414 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −84 ELO
82 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +85 ELO, winrate 46 %
På tisdagar +91 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar L0wTick på Anubis: −84 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 414 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
55 % precis i snitt
0,81 bättre än 72 %
85,7 bättre än 67 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 536 dueller precis i snitt
36 % från 67 situationer bättre än 41 %
Anubis82
43 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 58 %
82,9 bättre än 57 %
1,03 bättre än 39 %
46 % från 323 dueller bättre än 16 %
48 % från 50 situationer bättre än 71 %
Dust 282
54 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 64 %
82,8 bättre än 53 %
1,09 bättre än 55 %
49 % från 340 dueller bättre än 30 %
29 % från 41 situationer bättre än 22 %
Ancient81
54 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 56 %
82,0 bättre än 48 %
1,06 precis i snitt
51 % från 357 dueller bättre än 40 %
35 % från 43 situationer bättre än 40 %
Cache32
53 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 44 %
79,1 bättre än 23 %
1,09 bättre än 42 %
48 % från 117 dueller bättre än 17 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Inferno3
33 % -
0,74 -
79,1 -
0,96-
62 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar L0wTick

På 414 matcher ligger L0wTick på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 131 matcher. I 192 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 139 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar L0wTick på Anubis (−84 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+168 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +168 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +649. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +186.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.