L0bach
Hur spelar L0bach?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 87,0). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 60 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 711.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar L0bach på Mirage: −35 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 291 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar L0bach
På 291 matcher ligger L0bach på K/R 0,71 och ADR 78,1; ratingen från de 241 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 80 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 109 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar L0bach på Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+142 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −10,6, Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.