KyuubZz

Tyskland
186 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar KyuubZz?

Rating 1,02 (från 180 matcher) K/R 0,73 ADR 80,7 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,6+2,6 · Ø 4,0 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +115
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 80,1, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −53 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På Cache −5 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −70 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar KyuubZz i match 2 för dagen: −53 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
54 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 38 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 296 dueller bättre än 26 %
54 % från 28 situationer bättre än 85 %
Inferno41
59 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 24 %
80,9 bättre än 31 %
1,01 bättre än 19 %
52 % från 209 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Anubis24
67 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 64 %
84,5 bättre än 64 %
1,11 bättre än 68 %
52 % från 110 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache22
50 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 21 %
78,1 bättre än 22 %
1,01 bättre än 22 %
45 % från 121 dueller bättre än 10 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Nuke20
55 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 41 %
83,8 bättre än 56 %
1,02 bättre än 31 %
52 % från 98 dueller bättre än 45 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Dust 28
25 % -
0,64 -
76,5 -
0,89-
45 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage4
50 % -
0,69 -
81,6 -
0,96-
26 % från 23 dueller -
-
Overpass4
100 % -
0,64 -
72,6 -
1,07-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KyuubZz

På 185 matcher ligger KyuubZz på K/R 0,73 och ADR 80,7; ratingen från de 180 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 24 matcher. I 76 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 62 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar KyuubZz i match 2 för dagen (−53 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+106 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +115. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 80,1, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.