Kysoken

Japan
259 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kysoken?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,4 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,18+0,20 · Ø 0,98 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 259 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,5 %+1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 23 %−13 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 87,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,87). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −179 ELO
69 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −1 ELO
57 matcher · 46 % winrate
På måndagar −148 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Kysoken på Mirage: −179 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 58 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % bättre än 54 %
0,85 bättre än 95 %
89,5 bättre än 92 %
1,18 bättre än 95 %
52 % från 291 dueller bättre än 63 %
53 % från 47 situationer bättre än 86 %
Dust 265
45 % bättre än 32 %
0,82 bättre än 91 %
86,2 bättre än 84 %
1,13 bättre än 89 %
53 % från 285 dueller bättre än 68 %
42 % från 50 situationer bättre än 61 %
Ancient51
63 % bättre än 87 %
0,92 bättre än 99 %
94,7 bättre än 98 %
1,27 bättre än 99 %
58 % från 266 dueller bättre än 89 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Anubis35
54 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 86 %
85,0 bättre än 79 %
1,14 bättre än 90 %
55 % från 152 dueller bättre än 74 %
56 % från 27 situationer bättre än 89 %
Nuke21
43 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 77 %
85,9 bättre än 75 %
1,11 bättre än 77 %
61 % från 74 dueller bättre än 96 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
76,8 -
1,13-
50 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,85 -
92,7 -
1,15-
48 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kysoken

På 259 matcher ligger Kysoken på K/R 0,84, ADR 88,4 och rating 1,17. Största styrka: Rating med 1,17. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 18,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 51 matcher. I 138 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 60 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Kysoken på Mirage (−179 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+151 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ELO −111. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.