Kyrser

Danmark
Sedan 2023 på FACEIT 157 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 139
2 951
Toppnotering 30 dagar: 2 982
Rank EU ▼ 722 placeringar
#9 942
Danmark #332 i Danmark
30 dagar · förut #9 220 · bäst #9 220
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kyrser?

Rating 1,12 (från 107 matcher) K/R 0,76 ADR 82,7 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,7, Winrate +7 Pp., ELO +252
= Oförändrad
Rating vid 1,13, Headshots vid 66 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −56 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −31 ELO
27 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 +83 ELO, winrate 46 %
På måndagar −52 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kyrser på Ancient: −56 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 29 %
78,8 bättre än 34 %
1,02 bättre än 38 %
58 % från 102 dueller bättre än 82 %
57 % från 14 situationer bättre än 93 %
Anubis35
60 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 64 %
85,4 bättre än 68 %
1,10 bättre än 65 %
51 % från 125 dueller bättre än 42 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Ancient29
45 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 71 %
83,7 bättre än 57 %
1,11 bättre än 69 %
55 % från 98 dueller bättre än 67 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Dust 225
44 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 43 %
80,8 bättre än 45 %
1,09 bättre än 59 %
46 % från 65 dueller bättre än 18 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke14
86 % -
0,84 -
87,4 -
1,28-
79 % från 39 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache6
83 % -
0,97 -
99,0 -
1,45-
62 % från 29 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass6
17 % -
0,61 -
72,2 -
0,58-
57 % från 7 dueller -
-
Inferno4
75 % -
0,69 -
75,1 -
1,29-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kyrser

På 157 matcher ligger Kyrser på K/R 0,76 och ADR 82,7; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 86 % winrate på 14 matcher. I 49 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 40 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kyrser på Ancient (−56 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+136 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,7, Winrate +7 Pp., ELO +252. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, Headshots vid 66 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.