Kypron

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 255 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 732
3 174
Toppnotering 30 dagar: 3 174
Rank EU ▲ 4 524 placeringar
#4 105
Ukraina #258 i Ukraina
30 dagar · förut #8 629 · bäst #4 047
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kypron?

Rating 1,22 (från 253 matcher) K/R 0,87 ADR 92,2 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 255 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 43x 4K, 13 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +629
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,98). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −240 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Ancient −60 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På måndagar −29 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Kypron på Dust 2: −240 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,40 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 74 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % bättre än 55 %
0,96 bättre än 98 %
100,4 bättre än 98 %
1,35 bättre än 98 %
59 % från 487 dueller bättre än 84 %
48 % från 27 situationer bättre än 77 %
Dust 255
45 % bättre än 17 %
0,83 bättre än 79 %
88,4 bättre än 78 %
1,16 bättre än 75 %
49 % från 244 dueller bättre än 30 %
42 % från 38 situationer bättre än 57 %
Ancient52
44 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 77 %
89,8 bättre än 83 %
1,15 bättre än 77 %
56 % från 254 dueller bättre än 70 %
34 % från 38 situationer bättre än 39 %
Anubis44
61 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 78 %
86,7 bättre än 74 %
1,16 bättre än 79 %
57 % från 209 dueller bättre än 75 %
49 % från 35 situationer bättre än 72 %
Nuke21
71 % bättre än 87 %
0,82 bättre än 72 %
85,9 bättre än 65 %
1,21 bättre än 84 %
59 % från 59 dueller bättre än 77 %
36 % från 14 situationer bättre än 39 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kypron

På 255 matcher ligger Kypron på K/R 0,87 och ADR 92,2; ratingen från de 253 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,2. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 21 matcher. I 136 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 70 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,58. Mest ELO tappar Kypron på Dust 2 (−240 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+211 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +629. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,6. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +164.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.