Kylebutler66

Schweiz
Sedan 2023 på FACEIT 325 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kylebutler66?

Rating 1,00 (från 314 matcher) K/R 0,71 ADR 79,0 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 325 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 79,8, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 539
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −93 ELO
65 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −75 ELO
79 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −63 ELO, winrate 43 %
På lördagar −76 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kylebutler66 på Dust 2: −93 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 32 %
79,8 bättre än 42 %
0,99 bättre än 31 %
53 % från 350 dueller bättre än 57 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Dust 265
40 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 10 %
76,9 bättre än 27 %
0,93 bättre än 14 %
50 % från 246 dueller bättre än 39 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Ancient54
54 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 28 %
80,3 bättre än 37 %
0,98 bättre än 28 %
52 % från 198 dueller bättre än 47 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Anubis41
46 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 46 %
80,2 bättre än 43 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 147 dueller bättre än 42 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Inferno34
65 % bättre än 76 %
0,77 precis i snitt
82,8 bättre än 40 %
1,11 bättre än 54 %
58 % från 128 dueller bättre än 70 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Cache26
50 % -
0,73 -
76,4 -
1,07-
48 % från 97 dueller -
44 % från 18 situationer -
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
74,6 bättre än 15 %
1,00 bättre än 30 %
48 % från 50 dueller bättre än 26 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kylebutler66

På 325 matcher ligger Kylebutler66 på K/R 0,71 och ADR 79,0; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 34 matcher. I 110 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 122 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Kylebutler66 på Dust 2 (−93 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 79,8, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 539. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.