Kyle_Richh41

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 178 matcher registrerade
ELO ▼ 62
3 035
Toppnotering 30 dagar: 3 097
Rank EU ▼ 1 582 placeringar
#7 112
Polen #360 i Polen
30 dagar · förut #5 530 · bäst #5 084
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kyle_Richh41?

Rating 1,07 (från 177 matcher) K/R 0,78 ADR 84,9 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 178 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −3 Pp., ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −60 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Ancient −55 ELO
53 matcher · 58 % winrate
På tisdagar +8 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Kyle_Richh41 från och med 5:e matchen per dag: −60 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 39 %
81,0 bättre än 43 %
1,02 bättre än 34 %
48 % från 285 dueller bättre än 23 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Ancient53
58 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 70 %
88,5 bättre än 79 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 261 dueller bättre än 46 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Anubis25
68 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 58 %
81,8 bättre än 51 %
1,06 precis i snitt
54 % från 124 dueller bättre än 59 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke18
56 % bättre än 43 %
0,86 bättre än 84 %
90,8 bättre än 84 %
1,16 bättre än 73 %
67 % från 79 dueller bättre än 96 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache14
64 % -
0,89 -
92,5 -
1,28-
51 % från 80 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 25
40 % -
0,73 -
78,5 -
0,96-
38 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kyle_Richh41

På 178 matcher ligger Kyle_Richh41 på K/R 0,78 och ADR 84,9; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 76 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 63 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kyle_Richh41 från och med 5:e matchen per dag (−60 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+350 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +350 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −3 Pp., ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.