Kyder_192

Ukraina
116 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kyder_192?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,8 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherEntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 3,6+1,9 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 3,9+1,7 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 1,3−2,9 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,20 · Ø 0,27 bättre än 4 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Kyder_192 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −71 ELO
21 matcher · 62 % winrate
På Mirage −52 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Kyder_192 på Anubis: −71 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 58 %
83,5 bättre än 70 %
1,01 precis i snitt
56 % från 91 dueller bättre än 80 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Anubis21
62 % bättre än 86 %
0,86 bättre än 95 %
88,4 bättre än 88 %
1,21 bättre än 97 %
53 % från 70 dueller bättre än 65 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Ancient19
53 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 83 %
87,1 bättre än 80 %
1,06 bättre än 69 %
55 % från 86 dueller bättre än 75 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Dust 214
50 % -
0,81 -
84,7 -
1,08-
53 % från 49 dueller -
38 % från 8 situationer -
Aim_redline_faceit10
70 % -
0,56 -
63,4 -
0,92-
56 % från 202 dueller -
56 % från 202 situationer -
Nuke8
50 % -
0,81 -
82,1 -
1,12-
48 % från 31 dueller -
67 % från 9 situationer -
Aim_japan3
100 % -
0,59 -
69,0 -
0,99-
60 % från 63 dueller -
60 % från 63 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
88,3 -
1,30-
63 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kyder_192

På 116 matcher ligger Kyder_192 på K/R 0,75, ADR 80,8 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,3. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_redline_faceit med 70 % winrate på 10 matcher. I 52 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 35 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Kyder_192 på Anubis (−71 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.