Kutyy_

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 209 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kutyy_?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 79,7 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 33 %−17 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 78,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 47 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Kutyy_ på Mirage: −23 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno58
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 61 %
82,6 bättre än 49 %
1,13 bättre än 67 %
62 % från 183 dueller bättre än 89 %
46 % från 50 situationer bättre än 74 %
Dust 246
57 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 64 %
80,1 bättre än 45 %
1,14 bättre än 79 %
60 % från 166 dueller bättre än 88 %
43 % från 37 situationer bättre än 66 %
Anubis44
57 % bättre än 66 %
0,75 precis i snitt
78,8 bättre än 36 %
1,09 bättre än 67 %
54 % från 167 dueller bättre än 62 %
58 % från 33 situationer bättre än 92 %
Mirage21
43 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 57 %
81,8 bättre än 53 %
1,07 bättre än 61 %
65 % från 66 dueller bättre än 98 %
22 % från 18 situationer bättre än 11 %
Ancient15
60 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 41 %
73,5 bättre än 11 %
1,06 bättre än 57 %
56 % från 43 dueller bättre än 74 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Vertigo7
57 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
52 % från 21 dueller -
50 % från 12 situationer -
Cache5
40 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
46 % från 13 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke5
40 % -
0,71 -
75,6 -
0,94-
46 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kutyy_

På 209 matcher ligger Kutyy_ på K/R 0,76, ADR 79,7 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 98 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Kutyy_ på Mirage (−23 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+82 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −23 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.