Kusarigama_

Frankrike
Sedan 2025 på FACEIT 229 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 400
3 408
Toppnotering 30 dagar: 3 408
Rank EU ▲ 711 placeringar
#1 613
Frankrike #31 i Frankrike
30 dagar · förut #2 324 · bäst #1 592
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kusarigama_?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,4 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +197
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 82,9, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −39 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På Mirage −24 ELO
72 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −127 ELO, winrate 45 %
På lördagar −61 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Kusarigama_ på Anubis: −39 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 39 %
79,2 bättre än 34 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 303 dueller precis i snitt
50 % från 36 situationer bättre än 81 %
Dust 263
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 45 %
82,7 bättre än 53 %
1,06 bättre än 45 %
55 % från 281 dueller bättre än 64 %
30 % från 30 situationer bättre än 26 %
Anubis43
56 % precis i snitt
0,79 bättre än 67 %
85,9 bättre än 70 %
1,10 bättre än 61 %
57 % från 184 dueller bättre än 75 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Ancient41
49 % bättre än 28 %
0,76 precis i snitt
83,0 bättre än 54 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 172 dueller bättre än 47 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Nuke4
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
38 % från 13 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache3
100 % -
0,93 -
86,2 -
1,41-
71 % från 17 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,83 -
87,3 -
1,22-
79 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kusarigama_

På 229 matcher ligger Kusarigama_ på K/R 0,76, ADR 82,4 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 63 matcher. I 101 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 71 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kusarigama_ på Anubis (−39 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+63 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +197. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 82,9, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.