KusMe
Hur spelar KusMe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).
Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något under snittet (4,7 %).
Utility och deaths
Styrka6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Något under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,42. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,08). Något över snittet (1,11).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 80,6 (i början 80,7). Något under snittet (85,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 71 % (i början 61 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 254. Senaste 3 månaderna: 3 568 (i början 4 222).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KusMe i match 2 för dagen: +84 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KusMe
På 124 matcher ligger KusMe på K/R 0,74 och ADR 80,7; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 20 matcher. I 34 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 22 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,42. Mest ELO tappar KusMe i match 2 för dagen (+84 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+115 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −654. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.