Kurtz777

Färöarna
Sedan 2019 på FACEIT 339 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
2 805
Toppnotering 30 dagar: 2 805
Rank SEA ▲ 30 placeringar
#334
Färöarna #1 i Färöarna
30 dagar · förut #364 · bäst #320
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kurtz777?

Rating 1,00 (från 223 matcher) K/R 0,66 ADR 74,2 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,0 från de senaste 223
Knivkills 1 i 223 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−1,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +8,9, Headshots +6 Pp., ELO +110
= Oförändrad
Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,62). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −49 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −61 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
49 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 29 %
77,0 bättre än 25 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 237 dueller bättre än 42 %
38 % från 64 situationer precis i snitt
Dust 277
56 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 17 %
76,0 bättre än 21 %
0,98 bättre än 23 %
52 % från 270 dueller precis i snitt
57 % från 53 situationer bättre än 90 %
Ancient27
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
84,0 bättre än 59 %
1,04 bättre än 46 %
52 % från 126 dueller precis i snitt
41 % från 27 situationer bättre än 58 %
Anubis22
45 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 16 %
81,0 bättre än 46 %
0,95 bättre än 16 %
42 % från 99 dueller bättre än 7 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Inferno9
78 % -
0,73 -
81,5 -
1,08-
41 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,57 -
66,4 -
0,82-
26 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,88 -
97,3 -
1,23-
50 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kurtz777

På 339 matcher ligger Kurtz777 på K/R 0,66 och ADR 74,2; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 77 matcher. I 74 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 82 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Bäst går det på på Mirage (+310 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,9, Headshots +6 Pp., ELO +110. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.