Kuristaja

Finland
54 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kuristaja?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 62,6 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,76 i K/D och därmed långt under snittet (0,96).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,76−0,20 · Ø 0,96 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 9,8 %−3,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 11 %
MVP per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 bättre än 7 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,09 · Ø 0,24 bättre än 73 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 35 %

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 22 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,54 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % bättre än 99 %
0,56 bättre än 4 %
63,6 bättre än 3 %
0,79 bättre än 5 %
33 % från 61 dueller bättre än 1 %
40 % från 10 situationer bättre än 62 %
Inferno9
56 % -
0,61 -
67,4 -
0,85-
35 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 28
38 % -
0,51 -
61,6 -
0,70-
39 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
80 % -
0,53 -
50,8 -
0,83-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
20 % -
0,48 -
48,5 -
0,60-
29 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
100 % -
0,57 -
69,6 -
0,83-
35 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,83 -
76,3 -
1,11-
53 % från 15 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kuristaja

På 54 matcher ligger Kuristaja på K/R 0,57, ADR 62,6 och rating 0,79. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 10 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 33 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.