Kurdii

Tyskland
Sedan 2025 på FACEIT 64 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kurdii?

Rating 0,76 (från 43 matcher) K/R 0,52 ADR 60,4 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,76
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 49 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,74 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
K/D 0,74−0,26 · Ø 1,00 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 64 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,1 %−5,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,9 %−2,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,3−0,9 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,20 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,53, ADR vid 60,6, ELO vid 1 537
▼ Sämre än förut
Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,54. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,50). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +27 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Kurdii i match 1 för dagen: +27 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,25 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 25 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % bättre än 77 %
0,54 bättre än 1 %
64,2 bättre än 1 %
0,75 bättre än 1 %
48 % från 64 dueller bättre än 36 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Mirage14
64 % -
0,55 -
61,4 -
0,91-
44 % från 27 dueller -
22 % från 9 situationer -
Ancient13
46 % -
0,47 -
52,6 -
0,71-
44 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis3
33 % -
0,43 -
56,4 -
0,52-
50 % från 2 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kurdii

På 64 matcher ligger Kurdii på K/R 0,52 och ADR 60,4; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,76. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,76. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 11,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 14 matcher. I 1 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (2 %), i 29 under 0,90. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,79. Mest ELO tappar Kurdii i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+39 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,53, ADR vid 60,6, ELO vid 1 537. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.