Kurb4noff

Azerbajdzjan
229 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kurb4noff?

Rating 1,06 (från 211 matcher) K/R 0,79 ADR 87,5 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +297
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 87,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −139 ELO
54 matcher · 31 % winrate
På Nuke −87 ELO
27 matcher · 26 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 35 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Kurb4noff från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
56 % bättre än 69 %
0,85 bättre än 93 %
93,9 bättre än 95 %
1,15 bättre än 87 %
59 % från 432 dueller bättre än 88 %
37 % från 46 situationer bättre än 49 %
Mirage68
44 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 62 %
82,5 bättre än 66 %
1,00 bättre än 47 %
52 % från 403 dueller bättre än 61 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Ancient41
44 % bättre än 25 %
0,83 bättre än 90 %
91,6 bättre än 93 %
1,10 bättre än 81 %
54 % från 250 dueller bättre än 67 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Nuke27
26 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 35 %
82,8 bättre än 52 %
0,97 bättre än 22 %
46 % från 170 dueller bättre än 19 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno6
50 % -
0,61 -
68,6 -
0,83-
50 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis4
25 % -
0,64 -
73,9 -
0,92-
50 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
100 % -
0,82 -
81,1 -
1,09-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kurb4noff

På 229 matcher ligger Kurb4noff på K/R 0,79 och ADR 87,5; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 79 matcher. I 98 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 78 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Kurb4noff från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+63 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +297. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 87,4. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.