Kurako
Hur spelar Kurako?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,01). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 92,5. Senaste 3 månaderna: 87,9 (i början 83,6). Klart över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 699. Senaste 3 månaderna: 2 644 (i början 2 575).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kurako på Nuke: −81 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 245 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kurako
På 245 matcher ligger Kurako på K/R 0,79 och ADR 86,7; ratingen från de 231 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 105 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 70 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kurako på Nuke (−81 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+194 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,3, Headshots +2 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.