Kuppak
Hur spelar Kuppak?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,01). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 84,4 (i början 74,2). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 63 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 311. Senaste 3 månaderna: 2 287 (i början 2 189).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kuppak i match 1 för dagen: −44 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 121 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kuppak
På 121 matcher ligger Kuppak på K/R 0,79, ADR 82,6 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 34 matcher. I 54 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 29 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kuppak i match 1 för dagen (−44 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+50 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,2, Winrate +3 Pp., ELO +98. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.