Kuppak

Danmark
Sedan 2026 på FACEIT 121 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 43m

Hur spelar Kuppak?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 82,6 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 121 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,24 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,2, Winrate +3 Pp., ELO +98
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −44 ELO
41 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 52 %
På lördagar +52 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Kuppak i match 1 för dagen: −44 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
68 % bättre än 94 %
0,83 bättre än 83 %
84,9 bättre än 69 %
1,15 bättre än 81 %
60 % från 104 dueller bättre än 90 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 66 %
82,7 bättre än 55 %
1,07 bättre än 62 %
52 % från 64 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Dust 219
63 % bättre än 85 %
0,75 precis i snitt
77,1 bättre än 30 %
1,04 precis i snitt
61 % från 56 dueller bättre än 91 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Anubis13
62 % -
0,80 -
88,6 -
1,14-
53 % från 36 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno13
38 % -
0,77 -
83,3 -
1,07-
56 % från 41 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke9
33 % -
0,71 -
76,1 -
0,93-
60 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,80 -
81,4 -
1,10-
58 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kuppak

På 121 matcher ligger Kuppak på K/R 0,79, ADR 82,6 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 34 matcher. I 54 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 29 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Kuppak i match 1 för dagen (−44 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+50 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,2, Winrate +3 Pp., ELO +98. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.