Kunggren

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 362 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
2 932
Toppnotering 30 dagar: 2 932
Rank EU ▼ 2 180 placeringar
#10 735
Sverige #305 i Sverige
30 dagar · förut #8 555 · bäst #8 555
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 52m 34s

Hur spelar Kunggren?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,4 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 362 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (291 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 14 i 362 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 291 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,90 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 8,6+4,6 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,90+0,59 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +218
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −270 ELO
74 matcher · 41 % winrate
På Mirage −162 ELO
81 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 +10 ELO, winrate 47 %
På lördagar +65 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Kunggren i match 1 för dagen: −270 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis84
68 % bättre än 90 %
0,70 bättre än 24 %
79,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 33 %
49 % från 333 dueller bättre än 31 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Mirage81
52 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 9 %
74,3 bättre än 15 %
0,94 bättre än 14 %
44 % från 262 dueller bättre än 10 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Cache65
57 % precis i snitt
0,73 bättre än 28 %
82,7 bättre än 41 %
1,02 bättre än 25 %
54 % från 263 dueller precis i snitt
49 % från 37 situationer bättre än 69 %
Ancient60
43 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 19 %
83,4 bättre än 56 %
0,94 bättre än 15 %
44 % från 296 dueller bättre än 10 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Inferno58
41 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 5 %
79,4 bättre än 26 %
0,93 bättre än 5 %
49 % från 318 dueller bättre än 20 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Dust 210
40 % -
0,68 -
75,9 -
0,93-
35 % från 51 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke4
50 % -
0,67 -
74,2 -
0,90-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kunggren

På 362 matcher ligger Kunggren på K/R 0,69, ADR 79,4 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 84 matcher. I 116 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 158 under 0,90. I 291 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Kunggren i match 1 för dagen (−270 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+244 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +235 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +218. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.