Kunexi

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 387 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kunexi?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,8 från 387 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 387 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 6 i 387 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 42x 4K, 13 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 59 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 101
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,90). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 387 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −191 ELO
56 matcher · 29 % winrate
På Inferno −52 ELO
63 matcher · 59 % winrate
På onsdagar −66 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Kunexi på Nuke: −191 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,38 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 387 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient110
60 % bättre än 77 %
0,86 bättre än 93 %
98,1 bättre än 98 %
1,17 bättre än 89 %
53 % från 449 dueller bättre än 60 %
33 % från 55 situationer bättre än 37 %
Anubis102
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 62 %
81,9 bättre än 57 %
1,10 bättre än 74 %
57 % från 254 dueller bättre än 81 %
39 % från 89 situationer bättre än 55 %
Inferno63
59 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 80 %
84,4 bättre än 67 %
1,17 bättre än 84 %
61 % från 269 dueller bättre än 89 %
35 % från 43 situationer bättre än 47 %
Nuke56
29 % bättre än 1 %
0,81 bättre än 68 %
88,2 bättre än 75 %
1,07 bättre än 53 %
56 % från 267 dueller bättre än 67 %
31 % från 35 situationer bättre än 27 %
Cache37
30 % -
0,65 -
69,7 -
0,95-
43 % från 123 dueller -
27 % från 22 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,85 -
92,0 -
1,14-
66 % från 41 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage7
29 % -
0,70 -
73,2 -
0,93-
46 % från 26 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 23
67 % -
0,90 -
101,6 -
1,25-
63 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kunexi

På 387 matcher ligger Kunexi på K/R 0,79, ADR 86,8 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 110 matcher. I 183 av 387 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 115 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Kunexi på Nuke (−191 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+146 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 101. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −183.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.