Kuna79

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 285 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kuna79?

Rating 1,00 (från 261 matcher) K/R 0,74 ADR 81,9 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −155

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −233 ELO
67 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −81 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −21 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Kuna79 på Dust 2: −233 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
53 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 57 %
81,3 bättre än 60 %
1,03 bättre än 58 %
50 % från 338 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Dust 267
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 38 %
79,7 precis i snitt
0,95 bättre än 29 %
47 % från 342 dueller bättre än 31 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient56
57 % bättre än 70 %
0,73 precis i snitt
79,3 bättre än 44 %
0,98 bättre än 36 %
53 % från 301 dueller bättre än 62 %
49 % från 35 situationer bättre än 73 %
Inferno28
43 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 24 %
80,6 bättre än 49 %
0,91 bättre än 14 %
45 % från 150 dueller bättre än 19 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Cache21
81 % -
0,87 -
90,4 -
1,20-
61 % från 79 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
81,2 bättre än 42 %
0,97 bättre än 22 %
54 % från 89 dueller bättre än 57 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
84,1 -
1,03-
53 % från 59 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo10
40 % -
0,98 -
99,9 -
1,37-
62 % från 52 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kuna79

På 285 matcher ligger Kuna79 på K/R 0,74 och ADR 81,9; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 81 % winrate på 21 matcher. I 102 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 113 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Kuna79 på Dust 2 (−233 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+22 ELO, winrate 81 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +10 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −155. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.