Kubulon

Polen
148 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kubulon?

Rating 0,98 (från 131 matcher) K/R 0,73 ADR 81,8 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +65
= Oförändrad
Rating vid 0,97, ADR vid 80,8, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Kubulon på Anubis: −57 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
63 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 61 %
84,1 bättre än 69 %
0,99 bättre än 39 %
51 % från 151 dueller precis i snitt
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Anubis32
34 % bättre än 8 %
0,76 bättre än 62 %
85,8 bättre än 77 %
0,97 bättre än 28 %
54 % från 160 dueller bättre än 65 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Ancient28
46 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 24 %
79,1 bättre än 36 %
0,94 bättre än 20 %
50 % från 76 dueller bättre än 43 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Dust 225
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 45 %
80,9 bättre än 49 %
1,03 precis i snitt
46 % från 118 dueller bättre än 22 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Inferno6
67 % -
0,66 -
79,3 -
0,94-
55 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,73 -
79,5 -
1,00-
45 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,72 -
80,0 -
1,00-
48 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
57 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kubulon

På 148 matcher ligger Kubulon på K/R 0,73 och ADR 81,8; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 41 matcher. I 43 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 63 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Kubulon på Anubis (−57 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+62 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +65. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 80,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.