Kubol-

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 199 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kubol-?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 87,5 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 36x 4K, 7 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Kubol- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 189 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −172 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Ancient −118 ELO
28 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 +119 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −86 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Kubol- i match 3 för dagen: −172 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 70 %
88,7 bättre än 81 %
1,08 bättre än 63 %
53 % från 339 dueller bättre än 57 %
36 % från 33 situationer bättre än 41 %
Dust 250
42 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 41 %
84,0 bättre än 63 %
1,01 bättre än 36 %
48 % från 259 dueller bättre än 29 %
21 % från 28 situationer bättre än 11 %
Anubis39
54 % bättre än 57 %
0,75 precis i snitt
85,5 bättre än 70 %
1,03 bättre än 44 %
51 % från 245 dueller bättre än 42 %
57 % från 21 situationer bättre än 88 %
Ancient28
54 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 55 %
90,3 bättre än 85 %
1,01 bättre än 36 %
47 % från 172 dueller bättre än 21 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Nuke12
58 % -
0,83 -
94,2 -
1,12-
54 % från 72 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,81 -
91,2 -
1,09-
60 % från 45 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kubol-

På 199 matcher ligger Kubol- på K/R 0,77, ADR 87,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 90 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 76 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Kubol- i match 3 för dagen (−172 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −5 ELO. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.