Kuaji
Hur spelar Kuaji?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,69). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,97). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 84,8 (i början 74,5). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Långt över snittet (47 %).
Senaste 3 månaderna: 1 380 (i början 1 287).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kuaji på Mirage: −26 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kuaji
På 110 matcher ligger Kuaji på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 19 matcher. I 39 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 47 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Kuaji på Mirage (−26 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+151 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +10,3, Winrate +3 Pp., ELO +93. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.