KuaQ
Hur spelar KuaQ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,94). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 76,6. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 75,1). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 41 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 453. Senaste 3 månaderna: 2 349 (i början 2 430).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KuaQ på Nuke: −47 ELO, 65 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KuaQ
På 128 matcher ligger KuaQ på K/R 0,71 och ADR 74,3; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 26 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 48 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar KuaQ på Nuke (−47 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+82 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +82 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −81. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,91, ADR vid 72,3. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.