KszIN_
Hur spelar KszIN_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 92,0. Senaste 3 månaderna: 87,9 (i början 86,0). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 43 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 840. Senaste 3 månaderna: 2 611 (i början 2 797).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KszIN_ på Dust 2: −190 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 308 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KszIN_
På 274 matcher ligger KszIN_ på K/R 0,80 och ADR 87,2; ratingen från de 29 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 164 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 72 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar KszIN_ på Dust 2 (−190 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−11 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −186. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 87,9. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.