KszIN_

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 274 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 156
2 611
Toppnotering 30 dagar: 2 767
Rank SA ▲ 308 placeringar
#782
Brasilien #531 i Brasilien
30 dagar · förut #1 090 · bäst #574
Senast uppdaterad:

Hur spelar KszIN_?

Rating 1,18 (från 29 matcher) K/R 0,80 ADR 87,2 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 308 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 49x 4K, 8 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 87,9
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −186

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −190 ELO
78 matcher · 32 % winrate
På Anubis −58 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −85 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar KszIN_ på Dust 2: −190 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
59 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 77 %
89,1 bättre än 83 %
1,15 bättre än 81 %
52 % från 549 dueller precis i snitt
49 % från 75 situationer bättre än 77 %
Dust 278
32 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 57 %
83,6 bättre än 61 %
1,07 bättre än 57 %
45 % från 363 dueller bättre än 17 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Anubis32
47 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 87 %
87,5 bättre än 80 %
1,18 bättre än 87 %
50 % från 153 dueller bättre än 36 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Ancient19
58 % bättre än 66 %
0,87 bättre än 91 %
93,0 bättre än 90 %
1,21 bättre än 90 %
61 % från 95 dueller bättre än 90 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache17
65 % -
0,87 -
92,2 -
1,24-
51 % från 96 dueller -
86 % från 7 situationer -
Inferno10
60 % -
0,81 -
85,9 -
1,20-
43 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke9
44 % -
0,71 -
73,2 -
0,99-
47 % från 47 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,84 -
93,9 -
1,21-
41 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,2 -
1,39-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KszIN_

På 274 matcher ligger KszIN_ på K/R 0,80 och ADR 87,2; ratingen från de 29 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 164 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 72 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar KszIN_ på Dust 2 (−190 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−11 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −186. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 87,9. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.