Ksylika

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ksylika?

Rating 0,88 (från 41 matcher) K/R 0,68 ADR 78,7 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 16 %−22 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 63 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 3x 4K, 4 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 81 %+8 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −45 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Ksylika på Dust 2: −23 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
32 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 28 %
82,9 bättre än 67 %
0,85-
48 % från 77 dueller bättre än 36 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Mirage15
27 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 22 %
71,9 bättre än 14 %
0,89-
35 % från 75 dueller bättre än 2 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Anubis12
50 % -
0,57 -
70,5 -
0,82-
50 % från 32 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient7
71 % -
0,80 -
84,9 -
0,99-
55 % från 42 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,71 -
80,7 -
0,81-
44 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ksylika

På 63 matcher ligger Ksylika på K/R 0,68 och ADR 78,7; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 16 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 12 matcher. I 10 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 24 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Ksylika på Dust 2 (−23 ELO, winrate 32 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.