KrzemyK0

Haiti
Sedan 2025 på FACEIT 276 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar KrzemyK0?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,8 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 276 matcher
Knivkills 14 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,7, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ELO −65

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,79). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −486 ELO
80 matcher · 34 % winrate
På onsdagar −136 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar KrzemyK0 på Dust 2: −486 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
46 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 75 %
84,7 bättre än 75 %
1,07 bättre än 71 %
49 % från 567 dueller bättre än 41 %
43 % från 103 situationer bättre än 64 %
Dust 280
34 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 48 %
84,8 bättre än 74 %
0,97 bättre än 36 %
46 % från 375 dueller bättre än 28 %
24 % från 37 situationer bättre än 14 %
Nuke25
52 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 67 %
84,2 bättre än 61 %
1,14 bättre än 75 %
48 % från 132 dueller bättre än 28 %
75 % från 12 situationer bättre än 99 %
Ancient17
65 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 25 %
77,0 bättre än 28 %
0,96 bättre än 34 %
46 % från 98 dueller bättre än 24 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Inferno15
80 % bättre än 99 %
0,66 bättre än 23 %
78,0 bättre än 44 %
0,88 bättre än 12 %
56 % från 84 dueller bättre än 75 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Cache13
54 % -
0,82 -
87,4 -
1,12-
44 % från 68 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis11
27 % -
0,72 -
81,3 -
0,99-
48 % från 73 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KrzemyK0

På 276 matcher ligger KrzemyK0 på K/R 0,75, ADR 83,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 15 matcher. I 106 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 102 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar KrzemyK0 på Dust 2 (−486 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+172 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −189.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.