Krise3k

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 135 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Krise3k?

Rating 0,95 (från 92 matcher) K/R 0,66 ADR 71,8 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 135 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,21 · Ø 0,29 bättre än 92 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 71,1, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 420
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +54 ELO
62 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Krise3k i match 1 för dagen: +54 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 10 %
70,5 bättre än 6 %
0,94 bättre än 17 %
44 % från 94 dueller bättre än 15 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Mirage37
54 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 10 %
70,6 bättre än 8 %
0,91 bättre än 12 %
48 % från 92 dueller bättre än 30 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Ancient19
47 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 23 %
70,4 bättre än 5 %
0,99-
32 % från 38 dueller bättre än 1 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Anubis17
35 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 14 %
72,3 bättre än 8 %
1,01-
55 % från 29 dueller bättre än 68 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
73,2 -
0,96-
40 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,65 -
79,8 -
0,69-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
86,6 -
1,12-
57 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,72 -
80,2 -
1,10-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Krise3k

På 135 matcher ligger Krise3k på K/R 0,66 och ADR 71,8; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 37 matcher. I 29 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 46 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Krise3k i match 1 för dagen (+54 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+76 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 71,1, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 420. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.