Krimbo

Tyskland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 200 matcher registrerade
ELO ▲ 25
3 831
Toppnotering 30 dagar: 3 894
Rank EU ▼ 136 placeringar
#282
Tyskland #3 i Tyskland
30 dagar · förut #146 · bäst #146
Senast uppdaterad:

Hur spelar Krimbo?

Rating 1,12 (från 136 matcher) K/R 0,79 ADR 87,0 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 10 %−4 Pp. · Ø 14 % bättre än 60 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 169
Knivkills 2 i 169 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,07 · Ø 0,35 bättre än 73 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +16 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +308
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +4 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen +8 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Krimbo i match 4 för dagen: +4 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
71 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 40 %
86,8 bättre än 51 %
1,12 bättre än 45 %
57 % från 227 dueller bättre än 61 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Dust 245
58 % precis i snitt
0,75 bättre än 27 %
81,8 bättre än 28 %
1,10 bättre än 38 %
55 % från 184 dueller precis i snitt
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Ancient30
53 % bättre än 29 %
0,80 precis i snitt
93,0 bättre än 82 %
1,17 bättre än 67 %
61 % från 111 dueller bättre än 85 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Nuke13
31 % -
0,80 -
91,0 -
1,10-
53 % från 62 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis9
44 % -
0,76 -
84,3 -
1,05-
50 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
57 % -
0,77 -
85,7 -
1,12-
42 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,85 -
91,3 -
1,37-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Krimbo

På 200 matcher ligger Krimbo på K/R 0,79 och ADR 87,0; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,9 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 59 matcher. I 69 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 35 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Krimbo i match 4 för dagen (+4 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+375 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +236 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +16 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +308. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,9. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.