Krezylol

Sverige
Sedan 2015 på FACEIT 97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Krezylol?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 78,7 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 38 %−14 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 97 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,1+4,1 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,31 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +301
= Oförändrad
Winrate vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −4,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −9 ELO
25 matcher · 68 % winrate

Mest ELO förlorar Krezylol på Dust 2: −9 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 25 %
78,7 bättre än 34 %
1,02 bättre än 35 %
47 % från 95 dueller bättre än 22 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient17
53 % precis i snitt
0,62 bättre än 3 %
76,5 bättre än 21 %
0,91 bättre än 9 %
58 % från 65 dueller bättre än 81 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Anubis16
69 % bättre än 91 %
0,66 bättre än 10 %
75,3 bättre än 16 %
0,97 bättre än 21 %
56 % från 62 dueller bättre än 70 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Cache14
57 % -
0,68 -
75,8 -
1,01-
62 % från 52 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno14
50 % -
0,73 -
84,1 -
1,05-
44 % från 61 dueller -
50 % från 12 situationer -
Mirage5
80 % -
0,69 -
73,1 -
1,01-
47 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,73 -
82,6 -
1,10-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Krezylol

På 97 matcher ligger Krezylol på K/R 0,69, ADR 78,7 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 36 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 38 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Krezylol på Dust 2 (−9 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+117 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +301. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.