Kreload
Hur spelar Kreload?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 18,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,96). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 2,18. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 2,18). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 106,1. Senaste 3 månaderna: 95,1 (i början 101,7). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 50 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 69 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 569.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kreload på Anubis: −85 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 145 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kreload
På 145 matcher ligger Kreload på K/R 0,92 och ADR 97,0; ratingen från de 115 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 97,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 76 % winrate på 25 matcher. I 79 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 17 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 2,18. Mest ELO tappar Kreload på Anubis (−85 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+91 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −39 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,92, ADR −6,6, Headshots −5 Pp., Winrate −19 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.