Krajwol

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 253 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Krajwol?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,7 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Krajwol blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 253 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −137 ELO
52 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −108 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −112 ELO, winrate 35 %
På söndagar −176 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Krajwol på Anubis: −137 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 24 %
75,0 bättre än 23 %
0,94 bättre än 23 %
40 % från 296 dueller bättre än 5 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Dust 253
57 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 26 %
76,6 bättre än 28 %
0,95 bättre än 22 %
50 % från 257 dueller bättre än 42 %
65 % från 26 situationer bättre än 97 %
Anubis52
40 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 31 %
77,6 bättre än 31 %
0,98 bättre än 31 %
45 % från 202 dueller bättre än 16 %
56 % från 27 situationer bättre än 88 %
Ancient39
54 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 19 %
77,2 bättre än 27 %
0,92 bättre än 14 %
44 % från 151 dueller bättre än 12 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 23 %
77,1 bättre än 23 %
0,96 bättre än 20 %
45 % från 64 dueller bättre än 16 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Cache17
47 % -
0,64 -
76,5 -
0,85-
37 % från 86 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
38 % -
0,75 -
82,6 -
1,02-
40 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Krajwol

På 253 matcher ligger Krajwol på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 53 matcher. I 76 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 116 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Krajwol på Anubis (−137 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+246 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −30 ELO. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.