Kraidl

Ukraina
101 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kraidl?

Rating 1,14 (från 81 matcher) K/R 0,79 ADR 83,0 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, ADR +9,6, Winrate +15 Pp., ELO +555
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,12

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,69). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % bättre än 78 %
0,86 bättre än 94 %
87,8 bättre än 86 %
1,25 bättre än 97 %
54 % från 142 dueller bättre än 71 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Ancient23
74 % bättre än 98 %
0,82 bättre än 88 %
86,1 bättre än 80 %
1,19 bättre än 93 %
55 % från 97 dueller bättre än 71 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Anubis17
24 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 58 %
78,3 bättre än 39 %
0,98 bättre än 36 %
47 % från 75 dueller bättre än 27 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Dust 213
38 % -
0,69 -
75,7 -
1,13-
33 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
20 % -
0,71 -
76,4 -
1,02-
38 % från 21 dueller -
-
Nuke5
60 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
48 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
0 % -
0,62 -
67,3 -
0,81-
50 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kraidl

På 101 matcher ligger Kraidl på K/R 0,79 och ADR 83,0; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 6,1 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 23 matcher. I 44 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 14 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, ADR +9,6, Winrate +15 Pp., ELO +555. Sämre än tidigare: Rating −0,12. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.