Kraanix
Hur spelar Kraanix?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,99). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 76,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 37 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 37 %. Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 42 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 298. Senaste 3 månaderna: 2 298 (i början 2 125).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kraanix i match 3 för dagen: −23 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,10 · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 194 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kraanix
På 194 matcher ligger Kraanix på K/R 0,76, ADR 82,2 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 84 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 60 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Kraanix i match 3 för dagen (−23 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,5, Winrate +9 Pp., ELO +173. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 37 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.