Kr1so_bg

Japan
Sedan 2021 på FACEIT 346 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kr1so_bg?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,3 från 345 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 345 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 345 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 91x 4K, 7 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +470
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,13, ADR vid 87,2, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 345 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −104 ELO
68 matcher · 43 % winrate
På Mirage −96 ELO
85 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +41 ELO, winrate 45 %
På fredagar −124 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Kr1so_bg i match 2 för dagen: −104 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 345 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % bättre än 46 %
0,81 bättre än 77 %
86,7 bättre än 75 %
1,13 bättre än 75 %
50 % från 493 dueller bättre än 39 %
46 % från 52 situationer bättre än 73 %
Mirage85
45 % bättre än 20 %
0,84 bättre än 86 %
89,5 bättre än 84 %
1,17 bättre än 85 %
49 % från 363 dueller bättre än 33 %
48 % från 52 situationer bättre än 76 %
Anubis48
52 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 74 %
83,9 bättre än 63 %
1,11 bättre än 71 %
50 % från 210 dueller bättre än 36 %
46 % från 28 situationer bättre än 68 %
Inferno35
49 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 60 %
86,7 bättre än 58 %
1,08 bättre än 46 %
52 % från 140 dueller bättre än 32 %
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Ancient30
63 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 84 %
88,0 bättre än 76 %
1,17 bättre än 84 %
51 % från 158 dueller bättre än 42 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,88 bättre än 87 %
90,3 bättre än 83 %
1,23 bättre än 86 %
55 % från 74 dueller bättre än 62 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache9
44 % -
0,78 -
86,5 -
1,03-
55 % från 49 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
89,9 -
1,05-
52 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kr1so_bg

På 345 matcher ligger Kr1so_bg på K/R 0,82, ADR 87,3 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 30 matcher. I 179 av 345 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 99 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 91x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Kr1so_bg i match 2 för dagen (−104 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+47 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +470. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,13, ADR vid 87,2, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.