Kozzy-_-

Polen
160 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kozzy-_-?

Rating 0,99 (från 128 matcher) K/R 0,74 ADR 80,1 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 160 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,7, ELO −321

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,76). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −121 ELO
41 matcher · 32 % winrate
I match 3 för dagen −110 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 33 %
På onsdagar −118 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Kozzy-_- på Anubis: −121 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis41
32 % bättre än 4 %
0,78 bättre än 77 %
82,4 bättre än 63 %
1,09 bättre än 78 %
48 % från 206 dueller bättre än 34 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Ancient32
53 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 21 %
75,9 bättre än 23 %
0,83 bättre än 3 %
44 % från 124 dueller bättre än 16 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Mirage23
43 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 42 %
76,1 bättre än 31 %
1,00 bättre än 48 %
49 % från 100 dueller bättre än 41 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Inferno19
63 % bättre än 86 %
0,76 bättre än 72 %
84,2 bättre än 75 %
1,01 bättre än 55 %
58 % från 104 dueller bättre än 83 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Nuke17
47 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 38 %
80,6 bättre än 45 %
0,96-
51 % från 57 dueller bättre än 44 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Dust 212
67 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
48 % från 65 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,03-
57 % från 68 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass5
40 % -
0,86 -
93,6 -
1,27-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kozzy-_-

På 160 matcher ligger Kozzy-_- på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 128 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 46 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 55 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Kozzy-_- på Anubis (−121 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+18 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,7, ELO −321. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.