Kortez

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 362 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Kortez?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,2 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 362 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (294 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 362 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 62x 4K, 7 aces i 294 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −339

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,63). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −299 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Nuke −208 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På fredagar −90 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Kortez på Inferno: −299 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 61 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 42 %
81,7 bättre än 52 %
1,02 bättre än 41 %
53 % från 578 dueller bättre än 57 %
42 % från 57 situationer bättre än 60 %
Ancient77
51 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
79,1 bättre än 32 %
1,02 bättre än 40 %
52 % från 428 dueller bättre än 47 %
47 % från 45 situationer bättre än 74 %
Dust 268
62 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 36 %
77,8 bättre än 31 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 344 dueller bättre än 45 %
28 % från 36 situationer bättre än 21 %
Nuke30
33 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 46 %
1,05 bättre än 48 %
48 % från 165 dueller bättre än 26 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Inferno28
39 % bättre än 7 %
0,76 bättre än 49 %
85,3 bättre än 54 %
1,09 bättre än 47 %
52 % från 149 dueller bättre än 32 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Anubis26
42 % bättre än 18 %
0,77 bättre än 61 %
86,0 bättre än 72 %
1,06 bättre än 54 %
63 % från 141 dueller bättre än 96 %
47 % från 17 situationer bättre än 70 %
Cache24
58 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
47 % från 153 dueller -
47 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kortez

På 362 matcher ligger Kortez på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 68 matcher. I 152 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 138 under 0,90. I 294 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Kortez på Inferno (−299 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+190 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +190 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −187.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.