Korom1

Zambia
Sedan 2025 på FACEIT 169 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Korom1?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,8 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 27 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 36 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +11,9, Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 683
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,63). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −57 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Anubis −48 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −66 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Korom1 från och med 5:e matchen per dag: −57 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 32 %
76,2 bättre än 32 %
0,95 bättre än 30 %
43 % från 271 dueller bättre än 14 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Dust 236
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 18 %
71,5 bättre än 12 %
0,92 bättre än 19 %
40 % från 144 dueller bättre än 6 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Ancient32
50 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 41 %
79,9 bättre än 48 %
0,98 bättre än 42 %
56 % från 121 dueller bättre än 81 %
35 % från 17 situationer bättre än 48 %
Anubis32
47 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 32 %
73,7 bättre än 17 %
1,02 bättre än 57 %
52 % från 102 dueller bättre än 58 %
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Nuke12
67 % -
0,58 -
64,6 -
0,83-
45 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Korom1

På 169 matcher ligger Korom1 på K/R 0,68, ADR 74,8 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 54 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 79 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Korom1 från och med 5:e matchen per dag (−57 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +11,9, Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 683. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.