Korkovic

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 125 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Korkovic?

Rating 0,94 (från 122 matcher) K/R 0,67 ADR 75,7 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 125 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ELO vid 2 170
▼ Sämre än förut
ADR −4,9, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −77 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Anubis −32 ELO
33 matcher · 58 % winrate
På lördagar −47 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Korkovic på Mirage: −77 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 27 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % bättre än 15 %
0,62 bättre än 7 %
70,8 bättre än 9 %
0,89 bättre än 11 %
42 % från 111 dueller bättre än 9 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Anubis33
58 % bättre än 71 %
0,65 bättre än 11 %
74,4 bättre än 16 %
0,92 bättre än 16 %
49 % från 144 dueller bättre än 36 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Dust 221
62 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 31 %
82,0 bättre än 55 %
0,97 bättre än 28 %
47 % från 88 dueller bättre än 26 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Ancient17
59 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 58 %
85,6 bättre än 72 %
1,06 bättre än 61 %
45 % från 62 dueller bättre än 16 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,93-
47 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
20 % -
0,62 -
74,3 -
0,77-
55 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Korkovic

På 125 matcher ligger Korkovic på K/R 0,67 och ADR 75,7; ratingen från de 122 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 35 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 52 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Korkovic på Mirage (−77 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +96 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,9, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ELO vid 2 170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.